建筑学长10月15日推广了一门转行课:上海交通大学设计学院开设的《AI 3D未来游戏设计》高级研修班,180学时,学费46800元,预计10月下旬开班。招生对象不限学历和专业,建筑、数媒、游戏等有3D能力背景的优先,需要提交个人作品或相关经历。

学什么
课程围绕一个原创游戏项目展开,分三个实践模块加一组讲座:
关卡策划与AI 3D内容生产,56学时:关卡设计理论和空间叙事,Blender游戏建模和模块化套件,用AI做概念设计和三维资产生成,再把资产整备进引擎、做场景美术。
Unity关卡程序实现,56学时:Unity项目结构和资源管理,角色和镜头控制,脚本交互、动画和关卡逻辑,最后测试优化、发布项目。
项目实战与作品展示,48学时:导师带着做个人项目,交出可交互的三维游戏原型、项目说明,参加结业展评和企业参访。
另有20学时的前沿讲座和工作坊,题目包括游戏产业方向、交互媒体与XR、AI影像,以及未来游戏与具身智能。考核方式是完成课程和阶段任务,提交游戏原型和项目说明,通过后由上海交大按非学历教育规定颁发结业证书。
谁来教
师资分三类。交大设计学院4位老师;校外6位,来自北京交通大学建筑与艺术学院、中国传媒大学、北京电影学院、北京理工大学、上海纽约大学,以及麻省理工学院戏剧系和媒体实验室;行业导师6位,其中3位是Unity研究院的讲师,1位是三维生成模型公司Tripo AI的开发者生态负责人,另外两位是游戏和XR方向的创业者。简章注明这只是部分师资,以开课通知为准。

怎么上
周末授课共20天,分10周,半年内完成培训和考核;地点在上海交大徐汇校区,以线下为主,部分讲座可能线上。满20人开班,最多50人。学费含资料费、课堂实践费和统一安排的工具使用费,交通食宿自理,笔记本电脑自备;往期非学历教育学员推荐报名的打九折。
建筑背景对应哪些能力
把三个模块和建筑学的训练对照着看,重合的部分不少:关卡设计里的空间叙事、场景美术,建模和渲染,都是建筑学生每天在做的事。课程补的是两块,一块是用AI批量生成三维资产,一块是在Unity里写交互逻辑、把场景做成能玩的东西。
这门课的结业证书属于非学历教育,简章里也写明证书的具体名称、样式和查询方式以学校审核口径为准。46800元买的主要是一个完整的游戏作品和作品集指导,能不能换来游戏行业的岗位,简章没有给往期就业数据。
资料来源
本文为 AI4ELAB 编辑或原创,作者:Connor 秦明。转载请注明出处:https://ai4elab.com/9842.html