Rhino 9发布:100多项新功能背后,开发节奏被AI拉快近3倍

Rhino 9在10月28日上线,新功能归成13个故事,价格与升级价不变,一张授权可跑Rhino 6到8。三处性能变化:Worksession切换模型从30秒降到2.5秒,打开644MB的DWG从68.2秒降到11.2秒。开发负责人Steve Baer说Claude Opus出现后效率接近3倍。

Rhino 9在10月28日上线。McNeel把这一版的一百多项新功能归成13个故事,每个配一段「怎么试」。真正让我多看了两遍的,是发布之后他们自己讲出来的开发方式变化:开发团队每个工作日合并的变更,从3.3个涨到了9.5个。

先把产品本身说清楚。价格和升级价都没变,促销升级价到2027年3月1日;一张Rhino 9授权可以同时跑Rhino 6、7、8,旧版本不用另买授权,经销商也不用再压旧版库存。服务更新还是每月第二个周二。

对AEC最实用的三个性能变化

McNeel自己跑的基准给了三个数,都比Rhino 8快:打开644MB的DWG文件从68.2秒降到11.2秒;在四个模型、660MB的Worksession里切换当前模型从30秒降到2.5秒;移动一个1180万面的网格从14.02秒降到0.82秒。Worksession是Rhino处理大项目的方式,把大项目拆成几个文件,这一条对做大型项目的团队最实用。McNeel业务发展团队的Scott Davidson说,这是第一个比上一版快的Rhino。这些数字是厂商自测,不是第三方评测,看的时候得按这个前提。

Grasshopper 2随行,但插件还没跟上

Grasshopper 2跟着Rhino 9一起发布,两个新组件Shout和Listen负责把数据从一个脚本末尾传到另一个脚本开头,定义可以拆得更模块化;metadata跟着数据走,楼层能打标签,显示规则按标签隐藏、显示或给几何体着色;多线程求解意味着复杂定义里拖滑块时后面几级重算不再卡界面。要留意的是Grasshopper 1没有废弃,它在Rhino 9里还维护着。定义可以迁移,第三方插件没有全部搬过去,依赖插件的团队短期内还得用Grasshopper 1干活。

Rhino World 2026现场
Rhino World 2026现场,约330人参加,比2023年那次多约50人(图源:AEC Magazine)

开发节奏:这才是这版的分水岭

开发团队负责人Steve Baer说,他们试AI试了很久一直没太大变化,直到Claude Opus出现,他给管理层的预期是效率提升20%,实际拿到的接近3倍。Baer和可视化开发负责人Andy Le Bihan在台上给了具体数字:2022年10月到2026年6月,两人平均每个工作日合并3.3个pull request;2026年8月到10月中旬,这个数是9.5个。

用法是写清楚再让AI干:崩溃问题被写成markdown里的状态机,跑在Mac和Windows上,通宵自动读崩溃转储、判断原因、尝试复现、修好再测。代码合并前仍然要人评审,Baer明确说这不属于vibe coding。配套的支撑是SDK:RhinoCommon新增150多个公开类型和2200个公开声明,Mac上第一次有了C++ SDK。McNeel培训与技术支持团队的Brian James不写代码,用Claude Code通过MCP服务器连着Rhino,已经在Rhino的Package Manager上发了4个免费MIT授权插件。

RhinoAI:开源面板,演示不匀

对外提供的是开发者Callum Sykes用Claude Code写的开源插件,通过MCP服务器连Rhino,发布在GitHub上。在Rhino内部,面板会找到本机装好的智能体,比如Claude或Codex,能跨Rhino、两个版本的Grasshopper和渲染工作,写完新命令还会顺手生成一个按钮;在Rhino外部,可以带任何模型进来,让它启动Rhino、下达指令、同时跑多个副本。它不属于Rhino内核,模型和成本由使用者自定。

RhinoAI面板
RhinoAI面板:左侧是Rhino里的塔楼模型,右侧是智能体通过MCP执行的操作记录(图源:McNeel)

现场演示的成色不匀。开发者Scott Davidson的框架很直白:Rhino是确定性的,AI是概率性的,「AI大概是对的」。给一张三视图让智能体造柑橘榨汁机,30分钟内做出来了,还能改成每个尺寸带滑块的Grasshopper 2参数化模型。建筑测试就没那么顺:用一张AI生成的体育场效果图去建模,第一次直接失败,换成让AI多生成几个角度的图,第二次才做出图层结构合理的模型,再往下加看台、通道和场边墙。厨房那张靠两张照片做得很差,给了手绘平面图之后才好转。

边界说清楚:性能数字是McNeel自己跑的基准;AI在建筑场景的稳定性按上面的演示看还差得远;Rhino至今没有原生IFC导出,这个请求从2021年起就挂在McNeel自己的论坛上,要用IFC的公司仍然得靠VisualARQ、RhinoLands这类插件。

我觉得这一版真正的分水岭在开发节奏上。功能是13个故事、一百多项,看得见摸得着;开发团队每天合并的变更从3.3个到9.5个,这种变化对一家三十多年不做年度大版本的公司来说更稀有。三年一版的节奏这次会不会被改掉,答案要等下一次发布。

资料来源

本文为 AI4ELAB 编辑或原创,作者:Connor 秦明。转载请注明出处:https://ai4elab.com/12981.html

赞 (0)
Connor 秦明的头像Connor 秦明

发表回复

登录后才能评论
联系我们
加入社群