Autodesk VRED在AU 2026上展示了一批新功能

VRED是Autodesk旗下的高端可视化软件,主要用在汽车设计和工业产品评审。这次更新集中在四个新能力上。
Vulkan光线追踪:VRED的渲染引擎换上了跨平台的Vulkan Ray Tracing,实时预览的画质向离线渲染靠拢。对汽车设计师来说,材质和光影的判断不需要等最终渲染了。
高斯泼溅渲染:3D Gaussian Splatting这个技术路线最近很热,VRED把它做进了产品里,可以从实景扫描快速生成高质量三维场景,和传统模型混合使用。
CloudXR串流到Apple Vision Pro:VRED场景可以直接串流到Vision Pro做沉浸式评审。以前要在VR里看VRED模型得配专门的VR设备,现在头显端的选择宽了。
物理约束与动力学:给数字孪生加了物理行为——物体之间有碰撞、重力、约束关系,不再只是静态模型。对复杂装配体的评审来说,能模拟物理交互比纯视觉展示更有说服力。
Autodesk对VRED的定位在变化:以前是「做一张好渲染图」,现在是「做一个可交互、可评审的实时数字孪生」。AI工具也在往工作流里嵌——辅助分析场景设置、加速评审、减少早期设计错误。实时可视化这个赛道,AI正在把门槛往下拉。
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本文为 AI4ELAB 编辑或原创,作者:Connor 秦明。转载请注明出处:https://ai4elab.com/12479.html