有人用Claude在Revit里建了一栋别墅模型,工程师拿去跑碰撞检测,查出166处装不到一起的地方:132处硬碰撞,34处净空不够。建筑AI公司ArchiLabs联合创始人兼CEO Brian Bakerman在10月31日的领英帖子里讲了这个例子。



两处碰撞,协调员一眼就能看出
他举了两处。空调送风管顶部标高到了3775毫米,钢梁底面在3400毫米,风管直接穿进了梁里。空调回风管压在一根排水管上,那根排水管要保持1%的坡度,挪不动。
先解释两个行话。硬碰撞,是两个构件在模型里实打实地重叠;净空问题,是没撞上,但留给安装、检修的空间不够。机电协调员排管线有一套先后顺序,Bakerman的原话是:结构不动,重力排水优先,然后是风管,再是水管,最后是线管。排水靠坡度自己往下流,最没得商量;线管最灵活,排在最后让路。

模型看着完成了,规则没进去
Bakerman的看法是:AI能在极短时间里做出一个看起来已经完成的模型,但它不知道协调员遵循的规则,错误就被推到下游的碰撞报告里,更糟的是推到工地上。
这一点我挺认同。通用大模型接上Revit,能按指令画墙、放管,这是操作层面的事;管子放在哪、谁给谁让路,靠的是各专业积累下来的规矩和每家设计院自己的标准。166处碰撞,每一处都要有人回头改,建模省下的时间,可能又在协调会上还回去。
ArchiLabs要做的事
他给的方向是把标准和协调规则内置进Revit里的AI,让风管第一次就从梁下走。帖子最后,他招呼正在Revit里用AI的人在评论区留言「Revit」,他会联系做演示。
官网这个月跟了ArchiLabs好几篇,写过它的桌面版,也写过一家小设计公司6天用它做出自己的BIM工具。这一篇把它和通用AI建模的差别说得最直白:比的是规则有没有进模型。接下来要看的,是它能不能拿自家产品跑同类模型,公开碰撞数量,用数字说话。
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本文为 AI4ELAB 编辑或原创,作者:Connor 秦明。转载请注明出处:https://ai4elab.com/11927.html