
之前我们看到的Reer,是一个必须依附在Rhino软件里才能用的插件。未来的IDE,会是一个独立打开的桌面应用。主页是一个统一的工作台,我们所有连接过的文件都会集中显示在这里——不管是Rhino文件还是Revit文件,在同一个对话窗口里,Agent会自动匹配对应软件的版本。

统一工作空间是趋势。单文件插件的形态,本身就是一个天花板。不管功能做得多强,只要这类产品被绑定在一个文件、一个软件里,就没法处理真实世界里的项目协作场景。而真实的工程项目,从来不是活在一个孤立的CAD文件里的——一个建筑项目,可能同时有建筑师的Rhino文件、结构工程师的Revit文件,甚至还要对接施工方的其他格式。
Cursor的出现,本身就是一套逻辑。当年AI写代码这件事,最早也是从插件形态开始的——GitHub Copilot挂在VS Code里,帮我们自动补全一行代码、一个函数,本质上还是「人在主导,AI在辅助」。但Cursor想做的事更大:它直接把整个IDE重做了一遍,让AI从「补全建议」变成能读懂整个代码库、能跨文件重构、能直接帮你把一个需求从头写到尾的角色。
除了IDE这条大新闻,这次分享里还讲了一个新功能,叫/sync,简而言之,是给Agent装一个项目记忆。

当我们第一次把Reer连接到一个Rhino模型上,建议先跑一遍/sync。跑完之后会发生什么:
聊完两个重点功能,我想分享一个更完整的图景——人、AI Agent、Rhino本体、还有Rhino生态里的各种插件,这几者到底是怎么协作的。
先说Rhino本体这一层。Reer目前主要是通过Rhino的官方API在操作模型——建模、改图层、批量命名,这些都属于这一层。这一层的Reer已经相当成熟。
往外一层,是Grasshopper——Rhino自带的参数化设计插件。Reer现在支持切换到Grasshopper模式工作,Agent会判断:一个任务是该直接用Rhino脚本做、还是该生成一段可调参数的Grasshopper脚本。
再往外一层,是Rhino生态里其他的第三方插件——比如做建筑参数化构件的VisualARQ,做能耗模拟的Climate Studio。这一层,目前是Reer截止2026年6月存在局限的地方,团队也很坦诚地承认了这一点。现在Agent可以发现用户机器上装了哪些插件,也会尝试去用,但用得好不好,很大程度上还没有保障。
Reer团队给出的解法是要走「开发者社区共建」——插件开发者比任何人都清楚自己的工具该怎么用,所以他们想邀请这些开发者一起,教会Agent正确使用对应插件,构建自己的Reer Agent,最终目标是做一个能与任何CAD软件交互的智能层,而不只是服务于Rhino一个软件。


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